viernes, 12 de diciembre de 2008

INTELIGENCIAS DE CONEXIÓN (capítulos del 7 al 12) con Derrick de Kerckhove

El pasado jueves 11 de diciembre se llevaron acabó los últimos capítulos expuestos por mis compañeros que son los siguientes: capitulo 7, libro web. 8, museos virtuales. 9, la web. 10, la economía conectada. 11, planetización y 12, pensemos en la tierra. Les hablaré en general de los capítulos mencionados anteriormente.

El autor nos habla de las ventajas y desventajas del libro web y el libro tradicional, es decir, el libro impreso. El libro tradicional es más cómodo porque nos facilita la lectura, pero desgraciadamente se gasta mucho papel y en ocasiones se desperdicia, y el libro web o electrónico ahorra papel, pero cansa y daña la vista de la persona que lo esta leyendo. Pero es un hecho que el libro web no va a sustituir al libro tradicional, porque para cada uno de ellos hay lectores de su preferencia.

En los museos se esta usando la tecnología de tal modo que con tan sólo unos aparatos de describen el objeto que estas viendo sin necesidad de tener un guía, aunque no he tenido la oportunidad de asistir a uno de ellos y usar este gran avance de la tecnología me gustaría hacerlo. Porque los museos nos ayudan a entender el pasado y el presente. De hecho, ya se puede ir a un museo de otros países através del Internet.

El autor mencionaba que la web no es igual que el Internet, porque el Internet engloba todo y la web son las páginas a donde entramos.
La webness era usada por los artistas para saber o conocer algo en específico y antes se le llamaba realidad aumentada, por lo que hoy conocemos como realidad virtual.

Vivimos en un mundo materialista, en donde todo gira al entorno al dinero. Por lo mismos las empresas hacen ofertas para que la gente consuma más de lo normal, lo que sería la ley de la oferta y la demanda, por lo que siempre queremos tener lo más nuevo, lo que esta de novedad, porque genera estatus en la persona.

La tecnología hace que perdamos la conciencia de nuestro mundo, sin importar el daño que le están haciendo, por tantos productos elaborados por culpa de la tecnología y que afectan a nuestro habita, a todo esto se le llama planetización. Además en algunos países los gobiernos ponen barreras porque tienen miedo que sus ciudadanos tengan tanto acceso a todo la información, por lo que se controla y se restringe el acceso a algunas páginas de Internet o a cierta información. Los tres puntos fundamentales para acceder a la información son los siguientes: infraestructura, economía y conocimiento.

Además el autor decía que debemos pensar y preocuparnos en la tierra, teniendo conciencia ambiental, que lo hagamos por el bien de nosotros y para las futuras generaciones, o porque no para nuestros hijos, porque sino reflexionamos de todo el daño que le estamos provocando a la tierra, sin duda no la vamos a poder disfrutar más tiempo. Sí de por sí, hoy en día nos encontramos en situaciones críticas como los cambios de clima, el descongelamiento de los polos, entre otras cosas más.

Afortunadamente con esto damos fin a nuestro curso, que en lo particular me pareció dinámico, atractivo y se me hizo una materia digerible y práctica, en donde aprendí mucho y me llevo un gran conocimiento de ciertos temas vistos en clase, temas comentados en las charlas y en las lecturas, por lo que me quedó más claro. La dinámica de la lectura se me hizo interesante de que dos personas comentaran el capítulo, porque de lo contrario si hubiéramos leído todos los libros cada quien, nos hubiera parecido tedioso y aburrido. Sinceramente me quedo muy satisfecho con la materia por todo lo aprendido, pero también tuvo que ver mucho la maestra ale porque se porto de una manera muy accesible y buena onda con todos, lo que provoco un ambiente de armonía y confianza para poder aprender con más facilidad. Otra cosa que se me hizo muy interesante fue la elaboración de este blog, ya que fue algo nuevo para mí, en donde también me dejó mucho conocimiento.

No me queda más que decir, MUY BONITO TODO jeje, que tengan unas buenas y bonitas vacaciones, se cuidan mucho para vernos de regreso en el próximo semestre, hasta luego, bye y NEEEEEEEEEXXT.

CAP. 19 Y EMPEZAMOS EL LIBRO DE INTELIGENCIAS DE CONEXIÓN (capítulos del 1 al 6) con Derrick de Kerckhove

El pasado martes 9 de diciembre terminamos el libro de la piel en la cultura, con el autor Derrick, pero empezamos otro que se llama inteligencias en conexión con el mismo autor, en esta primera sección de libro vimos los capítulos del 1 al 6, llamados ; cap 1, interactividad. 2, la biología de la interactividad. 3, persona, real y virtual. 4, presencia real y virtual. 5, todo sobre el hipertexto y el cap. 6, el futuro de las noticias. Los cuales les hablaré de manera en general lo que trataron todos ellos, de acuerdo lo que nos dijeron mis compañeros, referente a lo que dice el autor.

Primero para terminar con el libro de la piel de la cultura hablaré sobre el capitulo 19, donde el autor dice que los reporteros escogen que es lo que sale y que no sale en las noticias, de acuerdo a la información que ellos consideran más importante, pero también se manipula la información que se les da, diciendo lo que ellos quieren que se de a conocer ante los demás, por lo tanto se pierde la privacidad de la gente y la credibilidad en las notas. La t.v no es objetiva y tenemos el poder de elegir que ver, pero también la t,v nos muestra lo que ella quiere que veamos. Además se esta usando mucho el Google para transportarnos a otros lugares por vía satelital.

Ahora si comenzamos el libro de inteligencias en conexión, en donde el mismo autor mencionado anteriormente menciona que las industrias y el gobierno estaban interesados lo que era la interactividad y por lo tanto, se convirtió en un negocio para los medios de comunicación. Los CD´S es otro medio interactivo y la televisión es la seductora del espectador y el alma secreta de ésta son los estímulos neuronales

Mucha gente piensa que los videojuegos condenan en perder habilidades en el joven, pero el autor dice que los videojuegos son parte sensorial en percibir la vista, el tacto, etc. Además todas las innovaciones tecnológicas ayudan mucho al desarrollo artístico y la realidad virtual ayuda al arte.

El autor dice que como la tecnología ha ido cambiando de la imagen del cuerpo por lo artificial y no artificial. Por lo tanto, ya no sabemos si nosotros somos extensión de la tecnología o si la tecnología de nosotros. Los robots llegan ayudar a los humanos pero todavía no a sustituirlos.

La tecnología no nace para educar y lo educativo es un añadido para el uso de la tecnología.
Hay diferentes corrientes a distancia como en línea y virtual. A distancia se puede cursar una carrera o un diplomado con medios de apoyo, sólo enviando el material que se necesite, sin importar la diferencia de tiempo que exista ente las personas.
Cuando hablamos de on line nos referimos a la plataforma de la tecnología en donde esta todo.
La tele presencia tiene 4 condiciones especiales que son: evidencia clara y objetiva, espacio compartido, tiempo compartido y el intervalo.

El autor también nos habla que el hipertexto es un punto coyuntural en el aspecto tecnológico y es hacer ligas con otro texto. En el hipertexto a la hora que estamos leyendo nos podemos ir a donde nosotros queramos porque nos ofrece más oportunidades que la lectura lineal.

Las noticias tienen 4 características que son las siguientes: presente inmediata, novedad, pertinencia y su carácter público.
Las noticias que dicen en la radio son de forma instantánea pero de forma lineal, con la televisión ocurre lo mismo pero mostrando las imágenes de los hechos y por lo tanto, ya no se tiene que imaginar la noticia.
Los periódicos en línea no tienen un formato como el impreso.
La misma gente ya puede seleccionar la noticia que más le interesa y el periódico tradicionalista es mas cómodo que el periódico en línea.

sábado, 6 de diciembre de 2008

LA PIEL DE LA CULTURA (CAPÍTULOS 13,14,16,17,18) Derrick de Kerckhove

El pasado jueves 4 de diciembre se llevó acabo la explicación de mis compañeros de los capítulos 13, Entornos mentales, digitales y analógicos. Nuevas tendencias en informática. 14, Diseño de las tecnologías. 16, Ecologías CYBORG. 17, Inteligencia creativa. 18, La lengua fue nuestra primer tecnología. De manera general les hablaré de los capítulos mencionados anteriormente, acerca de lo que dijeron mis compañeros y de lo que dice el autor.

Las redes neuronales no son exactas al 100% pero tienen un margen de error al 2%. Las redes neuronales están compuestas por neurodos.
Un sistema experto es un conjunto jerárquico de datos guiados mediante rutinas lógicas.
El procesamiento digital es asociado con el hemisferio izquierdo y la analógica con el hemisferio derecho.

Los sistemas expertos son estáticos, digitales, especialistas, lineales, verticales, necesitan experto humano, etc. y las redes neuronales son dinámicas, analógicas, en paralelo, no lineales, necesitan base de datos, etc.

El diseño se ha ido transformando a lo largo del tiempo y marca una etapa cultural. Maneja tres niveles; cognitivo, sensorial y organizacional. Antes eran diseños uniformes, ahora son diseños variables.

Las tecnologías son variables y versátiles que brinda el poder de hacer la realidad que uno considera.
Los limites de tiempo y lugar ya no existen.

El autor menciona que lo público es la televisión y lo privado son las computadoras y las redes.
El Internet puede ser público, privado, oral, escrito, etc.
La globalización tiene tres características que son transparencia, instantaneidad y medios ambientes inteligentes.

La inteligencia colectiva es estar todos conectados en una misma sintonía.
La lengua hablada cada día avanza y avanzamos junto con ella, cualquier cosa que la afecte, afecta nuestra inteligencia, y por medio de la lengua percibimos la realidad.
Tiene más valor lo escrito que lo hablado.
Las normas sociales actuales se rigen gracias a la importancia de escritura como medio de comunicación a distancia.
El impacto más grande de la escritura se dio en los griegos.


LA PIEL DE LA CULTURA (CAPÍTULOS 9,10, 11, 12); Derrick de Kerckhove

El pasado martes 2 de diciembre se llevó acabo la explicación de mis compañeros de los capítulos; 9, Escucha Oral… 10, Media y género sexual. Tomando el control del propio interior. 11, Grados de realidad en los media y en la cultura. 12, Masa, velocidad y cibercultura. De manera general les hablaré de los capítulos, de lo dicho por mis compañeros y lo que dice el autor.

Vivimos en una sociedad que le da importancia a quien lo dice y no al como lo dice. Además nuestros sentidos no están desarrollados de la misma manera, teniendo como el principal el visual, después le sigue al auditivo, pero el que casi no lo hemos desarrollado es el tacto. Ya que los sentidos a escala influye el alfabeto.

Derrick decía que la familia esta constituida por un hombre, una mujer y el niño, o simplemente la pareja sin hijos, pero que en algunas veces no necesariamente tiene que ser pareja sexual, sino de amistad.

Se tenía contemplado que la mujer era para la cocina, pero hoy en día ya no es así porque ya están en el campo laboral.
Desde que salio la píldora, la mujer ya ha decidido si tener hijos o no.

El gran problema es tabaquismo y los principales fumadores eran los hombres, pero ahora las mujeres ya lo hacen también, Las mujeres escuchan más y los hombres ven más, Las mujeres están atentas en varias cosas, mientras los hombres solo se dedican a una cosa.

Debemos de percibir la realidad de acuerdo a cada persona y no del mundo.
El realismo es una reacción al romanticismo y tiene que ver con el arte y la literatura.
El autor nos decía que no todo lo que sale en las noticias es cierto, ya que todo esta controlado por el gobierno y a veces se distorsiona la información.

La realidad se disipa por grados en diferente orden:
Cobertura en directo (en ese mismo rato)
Cobertura en diferido (tiempo real)
Noticia enlatada (información confidencial para sacarla en el momento adecuado)
Documental objetivo (mostrar todos los puntos de vista)
Documental desde un punto de vista (solo una persona)
Docudrama (revivir lo que paso de un hecho)

El avance y la evolución que tuvo la tecnología fue en el siglo XX.
Se denominaba masa a todo el público que veía la T.V.,
La cibercultura es la multiplicación de la masa por la velocidad y es cuando llega la información a un gran número de personas en un mismo tiempo.
En los años 60´s, 70´s el predominio era de E.U, en los 80´s era Japón y en la actualidad Ale Rocha dice que es China.
La gente se hizo más materialista por lo que se vendía en la T.V
En los años 80´s surgió la cultura de velocidad y de redes.

viernes, 28 de noviembre de 2008

LA PIEL DE LA CULTURA (CAPITULOS 4, 5, 6, 7 Y 8); Derrick de Kerckhove

El pasado jueves 27 de noviembre mis compañeros siguieron con las charlas, exponiendo los capítulos 4; ciberespacio, 5; Un romance de carretera, 6; El estrés de la velocidad, 7; Babel y Jericó y 8; Ciberdiseño, del libro de la piel de la cultura con el autor Derrick de Kerckhove.

A continuación hablaré de manera general de los siguientes capítulos mencionados anteriormente, de acuerdo con lo que dice el autor y con lo que mis compañeros expresaron.

Derrick nos dice que la realidad virtual es muy útil en los arquitectos, porque ahorra dinero, tiempo, etc. Nos mencionó un ejemplo donde se utiliza la realidad virtual e hizo hincapié en la película de “desafío total”.

El alfabeto tiene un código en tres señales que es; largo, corto y pausa. Ademas nos dice que las tecnologías se da en tres niveles: interior; la hiperconcentración y aceleración del poder de los ordenadores. El exterior; que es la estandarización de las redes de telecomunicaciones internacionales. Interactivo; interactividad biológica entre los seres humanos y las máquinas en la realidad virtual.

El tacto es el elemento clave de la realidad virtual. Las personas consideraban a la realidad virtual como algo visual.

Derrick menciona que el internet era la carretera de la información, de ahí se formaban las autopistas es decir, las demás paginas con las cuales cuenta el Internet. Gracias al acceso de la información el costo de la tecnología va bajando, por lo tanto las personas de hoy tenemos más acceso a la información.

También, Derrick nos dice que el ancho de banda y los bits, cada vez se va haciendo más desarrollado, porque las personas preferían tener más información en mayor tiempo, ejemplo la videoconferencia, cualquier conversación con msn, etc.

Aún no hemos llegado interactuar con la publicidad, porque a las empresas no les conviene.

El valor de la ignorancia es aquella que no tenemos lógica con el uso de la tecnología y va a llegar el momento en que no vamos a saber que hacer con ella.

El estrés de la velocidad es aquella en donde la tecnología va avanzando rápidamente, por lo que siempre queremos algo mejor, lo que esta de moda, es así que con la velocidad de las cosas llegamos al estrés por culpa de la tecnología. Por una parte el mercado tiene la culpa de que nosotros estemos al día con la tecnología.

El lenguaje es el primer software y la tecnología se esta universalizando todo, como en los sistemas y el lenguaje, por lo tanto el lenguaje de la tecnología es el ingles.
Toda la información la aguardamos a través del tacto.

Cuando en la realidad virtual se añada el tacto, olores y gustos será mucho mejor y cuando la realidad virtual alcance la madurez va a controlar al ser humano.
El ciberdiseño ha mejorado, por lo que los prosumidores son los que quieren participar en los productos, diciendo con que características lo quieren comprar.

LA PIEL DE LA CULTURA (CAPITULOS 1, 2 Y 3); Derrick de Kerckhove

El pasado martes 25 de noviembre se llevaron a cabo las charlas de los capitulos 1; Sociedad del conocimiento, 2; Televisión: imaginación colectiva y 3; El programa alfabético. Los orígenes de la tecnología en el lenguaje del libro de la piel de la cultura con el autor Derrick de Kerckhove, en la que mis compañeros expresaron la lectura como la entendieron del capitulo que le toco a cada uno.

A continuación les hablaré de manera en general de lo que hablan lo tres capítulos, poniendo lo que dijeron mis compañeros y lo que dice el autor.

El autor Derrick nos habla de tres conceptos clave que son: tecnofetichismo, psicotecnología y tecnopsicología. Dice que el tecnofetichismo es cuando las personas se vuelven adictas a la tecnología, es decir, quieren lo más nuevo, lo que va saliendo, por el solo hecho de que es la novedad y todo mundo lo quiere tener, sin importar que no sepan manejar todas las funciones con las cuales cuenta el aparato. La psicotecnología es de acuerdo al autor es la tecnología que imita, entendiendo que ya la tecnología puede imitar al ser humano, un ejemplo de esto es el clon de alguien. La tecnopsicología es el estudio de los estados psicológicos de cada persona dependiendo de la tecnología, por lo tanto puede causar un shock. Derrick utiliza el término Cyborg para decir que la tecnología es la extensión de nuestro cuerpo.

También el autor nos dice que la televisión le habla al cuerpo y no a la mente, que no tenemos, por lo tanto la televisión es hipnóticamente atractiva,(porque cuantas veces estamos haciendo los quehaceres de la casa o alguna otra cosa y lo primero que hacemos es prender la televisión para sentirnos acompañados, aunque no la estemos viendo por lo menos la estamos escuchando), además nos dice del medio segundo perdido, es decir, no alcanzamos a ver todas las imágenes que aparecen en la televisión, por lo tanto no entendemos el mensaje el cual nos quiere decir y por ende no reflexionamos lo que vemos.

Además, Derrick nos dice que el alfabeto se relaciona en tiempo y espacio. Y que en el cerebro existe el hemisferio izquierdo, que se encarga del pasado y el hemisferio derecho, del futuro. Pero del lado izquierdo vemos solo una vez las cosas y del lado derecho las vemos en fragmentos. El alfabeto fue el concepto más importante y ocupo el cuerpo, mente y alma de las culturas humanas. También el alfabeto se considera como una tecnología.
La perspectiva atrapa un momento de la realidad.

jueves, 20 de noviembre de 2008

CAPÍTULOS 8, 9 Y 13 DEL LIBRO DE CIBERCULTURA, UN MUNDO EMERGENTE Y UNA NUEVA MIRADA, JESÚS GALINDO.

El pasado martes 8 de noviembre, mis compañeros y yo explicamos los últimos capítulos que quedaban de exponer, los cuales eran el 8,9 y 13 del libro de Cibercultura, un mundo emergente y una nueva mirada, con el autor Jesús Galindo Cáceres. La maestra decidió pasarse algunos capítulos debido a que no eran de gran importancia.

Jesús Galindo, mencionaba que las redes pueden ser estáticas (cerradas), pero también dinámicas (abiertas) pero que a su vez las redes cuentan con tres sistemas que son el sistemático, enactivo y reticular, mediante éstos podemos entender el sistema de información y de comunicación. Galindo nos dice que los sistemas de información son las formas meméticas de la composición y la organización social. Y los sistemas de comunicación son formas de conexión e interacción entre los sistemas de información.

Además, Galindo mencionaba que para entender los tres sistemas mencionados anteriormente y que se refieren al movimiento y cambio, era necesario ver los siguientes conceptos: configuración, trayectoria, matriz situacional y contexto de posibilidad.

La configuración es la referencia a la composición de los fenómenos sociales. La trayectoria es la representación de un proceso de configuración. La matriz situacional nombra a la configuración que en un momento dado tiene una forma social. El contexto de posibilidad es la lectura de la matriz situacional como configuración en potencial movimiento.

Jesús Galindo, también explicaba acerca de la comunidad de información, sociedad de información, sociedad de comunicación y comunidad de comunicación. Galindo decía que la comunidad de información asimila todas las características, en la cual hay una persona que dirige al mundo y que todos los demás no tienen ninguna importancia, es decir, ninguno de los demás no tienen ni voz, ni voto, por lo tanto es una sociedad primitiva, como las comunidades rurales. La sociedad de información a grandes rasgos habla de semejantes y diferentes. La sociedad de comunicación es en donde existe democracia griega-romana y nace la necesidad de relacionarse y comunicarse entre nosotros. La comunidad de comunicación es cuando nace las hibernaciones, hipermundo como el secondline, el Internet y por lo tanto nos relacionamos con otros países a través del chat, rompiendo el espacio y tiempo.

Galindo nos define algunos conceptos como cultura, cibernética, cibercultura etc. Nos dice que la cultura viene del latín, su primera significación es la del cultivo, agricultura, instrucción. Se compone de la raíz cultus, que significa cultivado, y más ura, que significa acción o resultado de. De ahí el sentido de acción o resultado de cultivar; cultivare, verbo latino, significa mejorar y preparar la tierra para que crezcan las plantas.

Cibérnetica viene del griego y de algún otro fondo indoeuropeo no del todo claro, y asociado al mar, a la navegación. Kibernetes significa piloto, gobernador; kibernán, timonerar, gobernar, guiar. Cibernética, concepto del siglo veinte, significa estudio de los procesos de mando en sistemas electrónicos, mecánicos y biológicos. A los cuales se le puede agregar el de los sistemas sociales y algunos otros.

Cibercultura acción de mejorar, preparar, cuidar, promover, a los sistemas de conocimiento, instrucción, saber, a partir del estudio de los procesos de mando, gobierno, y guía de esos sistemas. La cibercultura es una metacultura que incluye a la cultura y la reorganiza.

La cibercultura está construida por tres dimensiones sistémicas, la de la información, comunicación y conocimiento. La información es la primera dimensión del esquema cibercultural. En ella se realiza la figura cognitiva de la representación, de la configuración espacial del mundo en una imagen cifrada en símbolos, en lenguaje. La comunicación pone en movimiento a esa estructura cifrada, regresa al mundo vivo y presente la percepción; la vocación de pasado y de orden permanente de la información se trastoca por el sentido del flujo de lo que siempre está en cambio, en movimiento, en emergencia. El conocimiento como información es fácil de entender, todo lo móvil se reduce a la inmovilidad de una categoría, de un dato, de un ítem, y la mente lo analiza o sólo lo percibe como algo que representa, que está fijo, estable, textualizado.